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重大变革! Fab 将完全替代虚幻商城

Fab 将完全替代虚幻商城。 加入 Fab 并迁移产品后,您就能升级您的列表,使其包含更多文件格式、全新许可选项,并且让每个商品媒体库都有实时 3D 预览功能。 虽然全部产品的星级评分将会从虚幻商城迁移,但 Fab 将不会支持文本评价或问答部分。

Fab 上线后会有的内容:

  • 多引擎、多平台支持 提供的内容将兼容多个游戏引擎,包括虚幻引擎和 Unity(未来会兼容更多!),以及数十种数字内容创作工具,如 Blender、Maya、Cinema 4D 和 Adobe Substance 3D。
  • 多种素材类型 包括游戏引擎、环境、音频、工具和插件的 3D 模型和 2D 素材,支持多种格式。
  • 整合虚幻引擎和 UEFN 创作者无需离开编辑器,即可访问 Fab 内容,将素材轻松导入项目中。
  • 次世代实时 3D 浏览器 使创作者可以查看 3D 素材,并为发行商提供以实时 3D 形式展示其作品的工具。
  • 强力搜索和发现工具 创作者可以快速找到自己所需的、价格合适且符合偏好的文件格式和素材。
  • 多种分级定价标准许可类型 可让商家根据个人及专业用途,以不同的价位出售产品。  
  • 高度 AI 透明 创作者可以选择是否将产品用于 AI 程序的训练,要求卖家明确说明产品的开发过程是否有 AI 程序的帮助。同时 Epic 保证不会使用或允许其他厂商使用创作者的内容来训练 AI 程序。

我们将继续添加高级功能、新内容以及与第三方内容创建工具集成。 在 Fab 不断发展的同时,我们计划引入新的文件格式,包括 Minecraft 和 Roblox 素材,提供 MetaHumans 访问权限,推出新评分和评价系统,产品常见问答以及新分析工具,以便提升发行商体验。 

全新内容商城 Fab:

去年游戏开发者大会(Game Developers Conference,GDC)期间,我们宣布了即将推出的全新内容商城 Fab。它继承了虚幻商城、Sketchfab、ArtStation Marketplace 和 Quixel.com。 目的是为了服务各行业的数字创作者。 我们怀着激动的心情在此宣布:Fab 将于 10 月中旬上线。 Fab 将成为您的一站式平台,供您在其中发现、购买、售卖和分享素材。 我们将优先考虑创作者并提供 88/12 的收入分成比例,帮助创作者在 Fab 上建立长期业务。

为准备迎接发布,我们将从今天起分两个阶段开放 Fab 发布门户。虚幻商城创作者可以通过 Fab 发布门户将自己的产品转移到 Fab 上。 10 月初,我们将针对 Sketchfab 社区推出一款可轻松将内容转移到 Fab 并自动转换文件格式的迁移工具,从而改善用户体验。 ArtStation Marketplace 会继续按照现有方式运营,让创作者在 2025 年将产品转移到 Fab。

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